Mal que no hayas especificado si eres horda o alianza, pero en fin. Te explico:
Horda: vas a Orgrimmar, la capital de los orcos. ¿ No sabes llegar ? En fin te explico. Si eres un orco o un trol vas al norte de durotar y veras una fortaleza enoooorme. Eso es orgrimmar, que sera nuestro punto de partida para la expedicion. Si eres belfo de sangre o no muerto coges un zepelin en rémol, enfrente de entrañas, la capital de los no muertos para ir a Durotar. Al salir del zepelín sigues por el camino al oeste y ya ves orgrimmar. Si eres tauren lo explico luego.
Una vez en orgrimmar vas al oeste hasta llegar a los baldíos. Una vez en los baldíos vamos hacia el sudeste y después de pasar el trinkete, nos encontraremos en el marjal, en una zona pantanosa.
Si eres Tauren debes salir hacia el oeste de Mulgore y, una vez que llegues a los baldíos todo hacia el este.
Alianza. Para la ali es más complicado llegar al marjal: tendrás que ir a la tierra de los elfos nocturnos. Después a Costa Oscura. Luego al sur de Costa Oscura hasta llegar a Vallefresno. Una vez allí, vas al centro del mapa por los caminos principales, y vas al sur, hasta llegar a los baldíos. Cuidado con el puesto de la Horda en el Cruce ( si ves un gran campamento no te acerques si no tienes nivel alto ) y vas hacia el sur de los baldíos y un poco más al sur de trinkete allí está, al este, en una entrada verás un pantano.
La horda tiene un puesto en el Marjal al noroeste más o menos, es grande pero difícil de encontrar.
Si eres Alianza estás de suerte, ya que allí miras el mapa y podrás ver un gran redondel al este que es como una península. Eso es Theramore, custodiada por Jaina Proudmore, heroina del warcraft 3 y a la que le tendrás que llevar a tu huérfano en el evento de la semana de los niños desde ventormenta ( entre otras misiones ) para conseguir un animal de compañía especial.
Bueno espero haberte sido de ayuda. Finalmente de dejo links con el mapa de marjal.
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Mal que no hayas especificado si eres horda o alianza, pero en fin. Te explico:
Horda: vas a Orgrimmar, la capital de los orcos. ¿ No sabes llegar ? En fin te explico. Si eres un orco o un trol vas al norte de durotar y veras una fortaleza enoooorme. Eso es orgrimmar, que sera nuestro punto de partida para la expedicion. Si eres belfo de sangre o no muerto coges un zepelin en rémol, enfrente de entrañas, la capital de los no muertos para ir a Durotar. Al salir del zepelín sigues por el camino al oeste y ya ves orgrimmar. Si eres tauren lo explico luego.
Una vez en orgrimmar vas al oeste hasta llegar a los baldíos. Una vez en los baldíos vamos hacia el sudeste y después de pasar el trinkete, nos encontraremos en el marjal, en una zona pantanosa.
Si eres Tauren debes salir hacia el oeste de Mulgore y, una vez que llegues a los baldíos todo hacia el este.
Alianza. Para la ali es más complicado llegar al marjal: tendrás que ir a la tierra de los elfos nocturnos. Después a Costa Oscura. Luego al sur de Costa Oscura hasta llegar a Vallefresno. Una vez allí, vas al centro del mapa por los caminos principales, y vas al sur, hasta llegar a los baldíos. Cuidado con el puesto de la Horda en el Cruce ( si ves un gran campamento no te acerques si no tienes nivel alto ) y vas hacia el sur de los baldíos y un poco más al sur de trinkete allí está, al este, en una entrada verás un pantano.
La horda tiene un puesto en el Marjal al noroeste más o menos, es grande pero difícil de encontrar.
Si eres Alianza estás de suerte, ya que allí miras el mapa y podrás ver un gran redondel al este que es como una península. Eso es Theramore, custodiada por Jaina Proudmore, heroina del warcraft 3 y a la que le tendrás que llevar a tu huérfano en el evento de la semana de los niños desde ventormenta ( entre otras misiones ) para conseguir un animal de compañía especial.
Bueno espero haberte sido de ayuda. Finalmente de dejo links con el mapa de marjal.
http://www.google.es/imgres?q=marjal+revolcafango+...
Es el NUMERO 7
http://www.google.es/imgres?q=marjal+revolcafango+...
este es el mapa de marjal