quiero que alguien me diga como se juega el juego de cartas llamado picas el k me diga las reglas los trucos y todo eso pero k lo explique bien le doy 5 estrellas y 10 puntos.gracias
"Picas" es un juego que se juega de a 4 personas. Tu eres equpo con la persona que esta al frente tuyo. Se reparte todo el mazo a los jugadores de igual manera. Luego, basado en tus cartas, decides cuantas manos CREES que te vas a llevar...
COMO SE GANA UNA MANO
La persona que esta a la izquierda de quien repartio comienza el juego. Los jugadores deben jugar una carta del mismo palo a menos que no tengan ninguna. Si todo el mundo juega corazones, treboles o diamantes y tu juegas picas, tu te llevas la mano. El As de Picas es la carta con mayor valor, si la juegas no puedes perder.
TU EQUIPO
En el juego tu tienes una alianza con tu compañero del frente. Basados en sus cartas deben decir el número de manos que se van a llevar. Si tu dices que te llevas tres y el dice que se lleva dos, deben completar 5, no importa si tu te llevas cuatro y el una. Cada apuesta ganada exactamente representa 10 puntos, por ejemplo si tu y tu compañero apuestan 7 manos, y las cumplen exactas, se llevan 70 puntos.
LASTRES Y LOS PACTOS ROTOS
Un lastre es cuando digamos que tu y tu compañero han apostado 5 manos y se llevan 6. En este caso, ganan un lastre. Cuando se completan 11 lastres, pierdes 100 puntos. El pacto es el número de apuestas que tu y tu compañero se van a llevar. Si apuestan 5 y se llevan 4, pierden 50 puntos.
APUESTAS ESPECIALES
Hay dos tipos de apuestas especiales. La nula que es cuando crees que no te vas a llevar ni una sola mano. Si lo logras, ganas 100 puntos, si no, los pierdes. Una doble nula es una apuesta tremendamente arriesgada, ya que es aquella en la que dices que no te vas a llevar ninguna mano sin siquiera mirar tus cartas, pero si la ganas, te llevas 200 puntos.
COMO GANAR UNA PARTIDA
Para ganar una partida, tu equipo debe completar 500 puntos o que el otro equipo complete -200 puntos.
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"Picas" es un juego que se juega de a 4 personas. Tu eres equpo con la persona que esta al frente tuyo. Se reparte todo el mazo a los jugadores de igual manera. Luego, basado en tus cartas, decides cuantas manos CREES que te vas a llevar...
COMO SE GANA UNA MANO
La persona que esta a la izquierda de quien repartio comienza el juego. Los jugadores deben jugar una carta del mismo palo a menos que no tengan ninguna. Si todo el mundo juega corazones, treboles o diamantes y tu juegas picas, tu te llevas la mano. El As de Picas es la carta con mayor valor, si la juegas no puedes perder.
TU EQUIPO
En el juego tu tienes una alianza con tu compañero del frente. Basados en sus cartas deben decir el número de manos que se van a llevar. Si tu dices que te llevas tres y el dice que se lleva dos, deben completar 5, no importa si tu te llevas cuatro y el una. Cada apuesta ganada exactamente representa 10 puntos, por ejemplo si tu y tu compañero apuestan 7 manos, y las cumplen exactas, se llevan 70 puntos.
LASTRES Y LOS PACTOS ROTOS
Un lastre es cuando digamos que tu y tu compañero han apostado 5 manos y se llevan 6. En este caso, ganan un lastre. Cuando se completan 11 lastres, pierdes 100 puntos. El pacto es el número de apuestas que tu y tu compañero se van a llevar. Si apuestan 5 y se llevan 4, pierden 50 puntos.
APUESTAS ESPECIALES
Hay dos tipos de apuestas especiales. La nula que es cuando crees que no te vas a llevar ni una sola mano. Si lo logras, ganas 100 puntos, si no, los pierdes. Una doble nula es una apuesta tremendamente arriesgada, ya que es aquella en la que dices que no te vas a llevar ninguna mano sin siquiera mirar tus cartas, pero si la ganas, te llevas 200 puntos.
COMO GANAR UNA PARTIDA
Para ganar una partida, tu equipo debe completar 500 puntos o que el otro equipo complete -200 puntos.
Salud!
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