Hola, actualmente me encuentro estudiando 2° de bachillerato en españa, y el año que viene comienzo la universidad tengo dudas en que carrera curasar, mi objetivo es convertirme en programador de videojuegos y estoy entre estas opciones: Estudiar ingenieria informatica y realizar un master en programacion de vidiojuegos, pero mi duda es que esta carrera se aleje demasiado de la programacion de videojuegos, otra opcion es ingenieria de software y el master aunque no estoy seguro si esta carrera tiene mucho que ver con eso y por ultimo ingenieria multimedia y el master esta me parece la mas interesante pero con lo que he leido no estoy seguro de que esto me vaya a dar los conocimientos de programacion que necesito.
Me gustaria que si alguien con conocimientos en el tema ssupiese cual es la mejor opcion o supiese alguna opcion mejor lo respondiese, y me pudiese poner alguna buena universidad en españa. Muchas gracias de antemano.
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Answers & Comments
No te imaginas cuanta matematica tienes que estudiar. Te recomiendo que comiences a programar desde ya. Inicia con lenguajes sencillos como phyton y luego iras subiendo de nivel. Por cierto no esta mal que conozcas sobre lenguajes antiguos
Mirá la que más te guste:
https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-u...
Por cierto la Ing. EN software sería como un Arquitecto así que este debe tener conocimientos sobre LENGUAJES DE P., HE LEÍDO QUE EL ARQUITECTO EN software ES COMO UN ING. civil, BUENO escoge la que más te guste y fusiónalas si quieres.
MIRÁ BIEN LO QUE ENSEÑAN Y LO QUE NO...Y TODO ESO, SI TE GUSTA O NO LA ESPECIALIDAD.
La carrera correcta en ese caso tuyo es Ciencia de la computación, y sí tendrás mucha matemática y Física junto, pero si es tu sueño no dejes que nadie te diga lo contrario, todas las grandes cosas de nuestra vida nos cuesta mucho esfuerzo.
Mi recomendación (ya que tengo poco conocimiento de las carreras de ingeniería informática) es que directamente empieces a programar para videojuegos, dentro de un motor como Unity o Unreal (he usado ambos en mis estudios de game design), a base de tutoriales puedes ir haciendo cosas cada vez más variadas y complejas mientras te informas sobre las carreras si es que eligirás alguna.
De hecho estoy buscando estudiantes para mis proyectos de práctica y vendría genial un programador, asi que si te interesa dejame un mensaje y charlamos :) suerte!
Si interesa saber cómo empezar a desarrollar tus propios juegos, pero no sabes por dónde empezar y no tienes la mínima idea sobre que es el desarrollo de videojuegos, en este artículo aprenderás cuales son los primeros pasos que debes dar para empezar a desarrollar tus propios videojuegos.
En primer lugar debes saber que la creación de videojuegos es una actividad donde intervienen muchas disciplinas, no creas que todo es programación, por lo tanto la lista de carreras y profesiones es variada, empezamos con el tema de programación, siempre es necesario profesionales que dominen algún lenguaje de programación, también se debe contar con dibujantes los cuales deben dar forma a las ideas de los diseñadores, de igual manera pasamos el trabajo a los modeladores y animadores que utilizan todo como un boceto para poder trabajar.
Bueno hasta aquí todo muy complejo, pero aún tenemos más que contar, si te consideras un gamer, de seguro sabrás que un juego no tienen mucho interés si no hay una historia buena detrás de él, por lo cual se necesita una especialista en letras y si este juego es histórico, se necesita la presencia de un experto en el área, por ejemplo si quieres crear un juego sobre dinosaurios, entonces alguien deberá conocer sobre este tema, y todo tiene que llevar una lógica. Además el juego debe tener compositores los cuales crearan la banda y los efectos de sonido para generar una ambientación amigable, pero esto no lo es todo, la industria necesitara de personas que gestionen todo el proceso creativo, y también requiere de especialistas en finanzas para llevar un control de todo el proyecto.
Y como puedes darte cuenta, que la lista de actividades y la cantidad de gente con experiencia que debe tener el desarrollo de algún videojuego es bastante extensa, aunque hay instituciones que se dedican especialmente a enseñar una de estas áreas especializadas en el desarrollo y diseño de videojuegos.
La creación de videojuegos es bastante costosa, debido a que el uso de software para el desarrollo necesita de licencias, y como ya sabrás una empresa no puede piratear este tipo de software. Y si eres un principiante no te preocupes tenemos a nuestro alcance herramientas gratuitas que son de gran ayuda para quienes están empezando, uno de ellos es MonoGame este es un entorno de desarrollo en el cual puedes tirar código hasta morir, este entorno se ha utilizado en muchos juegos independientes como Bastion, Mercenary Kings y Transistor.
Otro de ellos es Simple DirectMedia Layer o mejor conocida como SDL, es una librería cross platform el cual funciona como un wrapper de ciertas funciones del sistema operativo, tales como el audio, dispositivos de entrada, hardware gráfico y acceso a archivos entre otros.
Bueno ahora si quieres empezar el desarrollo de videojuegos tu solo, deberás explotar todo el potencial que tienes a tu alcance, y te recomiendo utilizar alguno de estos Motores de Videojuegos.
Para empezar ¿Que es un Motor de Videojuegos? Un motor de videojuegos es aquel que permite una seria de rutinas de programación que permiten el diseño, la creación y el desarrollo de un videojuego, Una de las funcionalidades básicas de estos Motores es Proveer al videojuego un renderizado para los graficos 2D Y 3D, un motor físico o detector de colisiones, sonidos, scripting, animación, inteligencia artificial, redes, streaming, administración de memoria, un escenario gráfico.
GameMaker: Studio
Es una herramienta basada en un lenguaje de programación interpretado, y un Kit de Desarrollo de Software (SDK) utiliza el lenguaje de programación Delphi y está orientado a Novatos con pocas nociones de programación. Gratuito y Comercial.
LibGDX
Es un framework para desarrollar juegos multiplataforma, utiliza el lenguaje de programación Java, es un Software Libre programado en Java, C++ y C.
Unreal Engine
Es un Motor de Videojuegos y fue uno de los primero en implementar al Shooter en primera persona, Utiliza el lenguajes de programación C++ y además su propio Scripting llamado UnrealScript, Gratuito y Comercial.
Unity
Este motor es uno de los más conocidos y uno de los más recomendados, utiliza en lenguaje de programación C# y su propio Scripting, UnityScript, es un software multiplataforma las licencias son Gratuitas y Comercial.
entra directo a ingenieria de software, para entrar directo a programación eso si piensa que los mejores trabajos están fuera de españa saludos, también aprende mucho inglés saludos
Hola, amiguito #238928 que quiere estudiar programación para hacer videojuegos. Si te vas a meter a estudiar una carrera con ramas muy variadas como Ingeniería en Informática o Ingeniería de Software esperando que desde primer semestre te enseñen a hacer jueguitos, y también crees que hacerlos es tan fácil como jugarlos y que no requieres ningún conocimiento en matemáticas, física y teoría computacional para hacerlos, mejor ni pierdas tu tiempo y dedícate a otra cosa. Como tú, hay muchos, y la mayoría fracasan al ver que programar un juego no es como agarrar un mando y ponerse a jugar, sino que requiere de lógica, razonamiento, matemáticas y física, y que las carreras de ingeniería no están hechas para enseñarles cómo mover un muñequito por una pantalla.
Te lo diré de una vez: lo más probable es que pases los 4 o 5 años de ingeniería sin jamás tener una sola clase que aborde el tema a menos de que la carrera tenga una línea curricular o clases optativas sobre el tema. Si vas a estudiar informática, estudia porque te gusta la informática.
Ing en sistema o ing en programacion y basarte mas que todo en desarrollo
Lo primordial es tener logica y redes.