¿3d Max ¿Cómo puedo dar el efecto de agua cayendo?

Tengo un muro y quiero que la textura de agua que tiene (bump map y diffuse map) parezca como que se mueve, como si el agua cayera, en un "muro llorón" ¿cómo lo hago? ¿Tengo que activar el autokey ?

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